Para conseguirlo hacemos boceto de lo que será el resultado final con las curvas de Bézier y conseguimos una especie de polígono no definido que despues vamos a modificar a nuestro gusto.
Cuando tenemos esto, seleccionamos la herramienta para la modificación de nodos (2ª en el panel de la izquierda empezando por arriba de arriba a abajo), y las opciones "convertir en esquina los nodos seleccionados", "suavizar los nodos seleccionados" y "convertir los segmentos seleccionados a curvas". El objetivo de esto es la posibilidad de conseguir las formas y curvas deseadas de una manera manual y por tanto es mucho más fácil, aunque nunca nos quedará perfecto como a nike porque ellos son expertos y lo tendrán registrado con una serie de grados y pendiente especiales que sería difícil realizar para principiantes como nosotros.